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🏰 ¿Cuál es el mejor carro en TOW? ¡Los comparamos todos!

El Imperio: Old World tiene el mejor carro. Analizamos todos los del juego

¿Te acuerdas de cuando El Imperio tenía todo tipo de unidades excepto carros? pues ekisdé.

En este post vamos a hablar de todos los carros del juego Warhammer The Old World.

He hecho el análisis más exhaustivo que he sabido, manteniendo la funcionalidad y el objetivo, que es poder compararlos con un simple vistazo. Ha sido un curro bueno.

Algunos de los carros más baratos, como las vagonetas nottling o los carros goblin, los he agrupado. Para que se puedan comparar correctamente, he considerado lo que harían dos carros en lugar de uno, ya que, al ser unidades de tan bajo coste en puntos y con características tan bajas, no tenía sentido compararlos de manera individual.

la Columna «Guys and Horses» la he evaluado de la siguiente manera:

  • 1 para aquellos que o bien tienen pocos ataques o bien sus ataques no hacen absolutamente nada.
  • 2 para aquellos que tienen pocos ataques, pero son medio decentes.
  • 3 para aquellos que tienen unos seis o más ataques y son de calidad.

Carros baratos

Definir qué es un «carro barato» es complicado, pero voy a considerar como tales todos los que estén por debajo del Carro del Caos.

Algunas reflexiones breves:

  • El Scourgerunner Chariot de los Dark Elves no es bueno como carro. Puede cumplir otra función, pero evaluándolo como carro, no tiene sentido. Cuesta lo mismo que el Tuskgor Chariot, que es infinitamente mejor.
  • El Escolta Celeste de Lothern tampoco lo veo para nada como un carro. Aunque parezca uno, en realidad ya hablé de él en el análisis de unidades singulares de los High Elves, que te voy a dejar abajo.
  • Mención especial al carro de demonios de Slaanesh como la mierda más absoluta del infierno y a la vagoneta snottling como la mierda más absoluta de las tierras yermas que con 2d6 pulgadas de movimiento, no llegará nunca a combatir.
  • El carro goblin, en cambio, puede funcionar como unidad redirectora. Como carro de apoyo no tiene ningún sentido.

Carro de jabalíes orco

Aquí ya pasamos a algo más sólido. Este carro tiene resistencia 5 por solo 90 puntos, lo que supone el primer gran salto en resistencia. Esto lo hace muy interesante. La contraparte es que tiene la regla Impetuoso, pero también tiene Warband y eso al menos le permite fallar menos cargas (no puede hacer el combo ganador, ya que no tiene zancada veloz).

Carro del Caos. Top de gama media

Aquí ya pasamos a algo serio. El Carro del Caos es muy bueno en comparación con el resto. Estamos hablando de un carro con fuerza 5, resistencia 5, salvación de 3+ y cuatro heridas. Además, si le pagas la Marca de Nurgle, el enemigo tiene que repetir los 6s para impactarle (aunque va sin zancada veloz ni warband, por lo que puede resultar bastante lento). Todos los carros hasta los 140 puntos, en mi opinión, son peores que este. Mención especial aquí, cómo no, al carro de gélidos que, cuando le pusieron el precio, olvidaron que tenía estupidez y, por supuesto, tampoco tiene zancada veloz.

Empire War Wagon

Resistencia 6, armadura de 3+, 6 heridas. Sumando los impactos por carga con los Stomp Attacks, 140 puntos.

El mejor carro del juego. Punto. Póngame 8. Bueno, 8 no, que solo se puede llevar 1 cada mil puntos.

¿Lo podemos comparar con la catapulta de los Gnoblar? No hace bien de carro y no hace bien de catapulta. ¿El carro de demonios de Slaanesh? Es una verdadera basura porque no resiste nada. ¿La Rueda de la Muerte Skaven? Con su movimiento obligatorio sí que te puede dar alguna alegría, pero se centra en hacer daño con su regla especial en la fase de disparo.

En gamas más altas ya empezamos a encontrar carros que hacen bien de carro como tal, pero tienen funciones adicionales, como disparar cañón (reinos ogros), lanzar magia (Burnin Chariot de Tzeentch) o hacer absolutamente nada por 205 puntos, como el Carruaje Negro de los Condes Vampiro.

Considero que no se puede comparar un carro con función de carro, como es el Empire War Wagon, con estos de los que he hablado, cuya función es más bien ser una máquina de guerra que puede maniobrar y resistir los ataques enemigos, por lo que se salen del objetivo de este post, peeeero…


El Tanque de Vapor del Imperio, con 10 heridas, resistencia 7 y esa pegada que tiene es realmente bueno. A pesar de costar 265 puntazos, lo puedes enfrentar a cosas muy, muy fuertes del enemigo. Y no olvidemos que es inmune a desmoralización. Lo veo bastante superior al Iron Demon de los Enanos del Caos que, además, no puede mover al máximo y disparar (y encima tiene penalizadores al disparar, porque tiene que tirar para impactar al llevar un cañón órgano y no un cañón de vapor).

En el momento en que escribo esto, no se puede comprar el tanque a vapor suelto en GW y esta caja está en Amazon a buen precio. Me parece muy buena caja de inicio (a diferencia de la de Altos Elfos), así que la dejo aquí. Como siempre, puede que le cambien el precio en Amazon con el tiempo.

  • Games Workshop – Warhammer – The Old World – Empire of Man: Batallón (juego en caja)
  • Tropas estatales sólidas y versátiles apoyadas por un monstruoso tanque de vapor
  • Construye el núcleo de un ejército

Por último, es importante siempre tener en cuenta además de la comparación con carros de otros ejércitos, qué otras opciones hay dentro de un mismo ejército. Por ejemplo, los Elfos Oscuros no tienen muchas opciones útiles en su ejército, y quizás el Scourgerunner Chariot sea una buena opción de disparo y movilidad para ellos, a pesar de que, como carro, deja mucho que desear. En fin, que espero que os sirva y que tengáis buen día.

Si consideras que hay algún error en el post, puedes hacérmelo saber escribiendo a theoldwarrior@theoldwarrior.com y lo reviso. Espero que disfrutes de ToW.


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