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Mejor ejército para empezar en Warhammer: The Old World (2026)

Elegir tu primer ejército en Warhammer: The Old World parece fácil… hasta que abres la lista de facciones, ves 17 opciones y te das cuenta de que una mala decisión aquí significa: compras impulsivas, minis que no pintas, listas que no te divierten y un ejército a medio montar cogiendo polvo.

Y ojo, que esto no va de “qué es lo más meta” ni de una tier list que caduca en tres meses. Va de elegir el ejército que vas a disfrutar jugando y pintando en 2026, con un sistema simple para descartar rápido de 5 pasos y quedarte con candidatos reales.

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Qué ejército elegir en Warhammer: The Old World en2026: comparativa de facciones

Llevo ni se sabe cuánto tiempo coleccionando ejércitos y ayudando a otros con esto.

He fallado mucho. Y he aprendido.

Aquí la idea es evitar que falles tú y sobre todo que malgastes dinero y tengas sensaciones malas de arrepentimiento.

Para quién es esta guía

Esta guía está hecha para ti si estás en uno de estos casos:

  • Eres nuevo en Warhammer: The Old World y no sabes qué facción encaja contigo.
  • Vuelves al hobby tras años y te has dado cuenta de que ahora no quieres “lo que molaba antes”, sino lo que vas a disfrutar jugando y pintando hoy.
  • Vienes de Age of Sigmar / 40k.
  • Quieres tu primer ejército “de verdad”: comprabas minis sueltas porque te gustaban pero ahora quieres algo que puedas empezar a 1.000 puntos y escalar a 2.000.
  • Te da igual “el mejor ejército” en abstracto: quieres el mejor para ti.

Esto:

  • No es un “tier list” que caduca en 3 meses.
  • No te voy a decir “elige X porque está roto”: si eliges por meta, te comes el bajón cuando lo ajusten o cuando tu grupo juegue distinto.

La forma más rápida de acertar es reducir opciones y decidir con un sistema simple de 5 criterios.

Criterio 1: elige 6 facciones por estética

Tenemos en total ahora mismo 17 facciones. Vamos a quedarnos con la tercera parte.

  • Cualquier facción que no te apetezca pintar, descártala.
  • Si una facción no te emociona visualmente, descártala.
  • Si te gustan 13, no pasa nada: quédate con 6 para compararlas de verdad. Si te gustan menos de 6, pues mejor.

Regla práctica: si no te apetece mirar tus minis en la estantería, no vas a aguantar el proceso de montarlas y pintarlas.

Frenzied savage orcs



¿Que dónde puedes ver el listado? Aquí. Si hay alguna que no conozcas qué estética tiene,pues te metes en la página oficial de Warhammer, en el apartado de Old World, y te espero aquí para cuando termines.

  • Guerreros del Caos
  • Hombres Bestia
  • Orcos y Goblins
  • Reyes Funerarios de Khemri
  • Condes Vampiro
  • Elfos Oscuros
  • Reinos Ogros
  • Demonios del Caos
  • Elfos Silvanos
  • Altos Elfos
  • Imperio
  • Enanos
  • Enanos del Caos
  • Cathay
  • Bretonia
  • Hombres Lagarto
  • Skaven



¿Listo?



Seguimos.



Criterio 2: Soporte y Arcane Journal en Old World: qué significa y por qué cambia tu elección de facción

Un Arcane Journal no es “el libro obligatorio de tu facción”. Es un suplemento con trasfondo y reglas adicionales que amplía opciones, pero no necesitas uno para jugar la facción en su forma básica. De hecho, ya te expliqué en este post de cómo empezar en TOW por qué te aconsejo NO comprarlo.

Esto importa por una razón muy simple: en 2026 no eliges solo “facción”, eliges “facción + nivel de soporte + ritmo de novedades”.

Qué te aporta el soporte (en la práctica):

  • Más variedad de listas jugables OFICIALES.
  • Más maneras de usar tu colección sin comprar un ejército nuevo.
  • Más “camino” a futuro: si una facción recibe Arcane Journal(s), normalmente gana contenido temático, personajes y variantes que cambian cómo se construye el ejército.

Sabiendo esto, lo que te tienes que plantear es:

¿Esto es lo suficientemente importante para mí como para que, el hecho de que un ejército NO TENGA Arcane Journal, sea un impedimento para elegirlo?

Si es así, de esos 6 que elegiste por estética, borra los que no tienen Arcane Journal.

Los que sí tienen son:

  • Imperio
  • Cathay
  • Enanos
  • Bretonia
  • Altos Elfos
  • Elfos Silvanos
  • Guerreros del Caos
  • Hombres Bestia
  • Khemri
  • Orcos y goblins
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Criterio 3: INFAMY en Warhammer: The Old World. Qué es un Army of Infamy y por qué te interesa

En The Old World, “Infamy” no va de “ser malo”. Va de Armies of Infamy: listas de composición alternativas a la “Grand Army” o ejército regular. ¿Por qué GW los llamó así? Ni idea.

Vamos a lo que nos interesa.

A veces no nos termina de gustar un ejército en general pero sí nos gusta una lista concreta o Ejército de Infamia de ese ejército grande.

Por ejemplo, puede gustarte la lista de Matadores de los enanos, pero no el ejército de enanos en general.

Mi consejo en este sentido:

  • Si te gusta un ejército de infamia PERO NO su ejército general, no compres.
  • Si te gusta un ejército de infamia o varios Y TAMBIÉN la lista general, eso suma puntos.

Ojo cuidao, te estoy diciendo QUE TE GUSTE, no que te parezca buena o «meta» la lista de infamia si es que ya la conoces.

En eso entraremos luego, pero antes… otra cosa que te va a ayudar a descartar fuertemente…



Criterio 4: Cantidad de miniaturas en Warhammer: The Old World: horda vs élite, tiempo real de pintura y coste real

Mira, no sé cuántos ejércitos te quedarán en la lista después de los 3 criterios anteriores, pero este ayuda mucho a descartar.

¿Aceptas que tu ejército sea de horda, que tenga MUCHAS miniaturas?

En Old World, al igual que en 40k o AoS, hay ejércitos que se caracterizan por eso y, aunque tengan listas meta en algunos momentos de pocas miniaturas, antes o después lo meta o lo que se puede jugar vuelve a ser masilla, horda, cantidad.

Si por no querer pintar tanta mini igual, por no querer transportar mucha mini, por no querer estar media vida retirando bajas o porque no te gustan los regimientos sino los monstruos no quieres horda, en principio podrías descartar:

  • Skavens (100%)
  • Condes Vampiro, Khemri e Imperio (debatible).

No te creas que por ser horda, las minis son más baratas. Hace 20 años sí era más correcta esa afirmación, ahora, diría que no.

theoldwarrior chaos knight paladin



Criterio 5: Estilo de juego en WarhammerOld World: elige facción por cómo quieres ganar partidas

La pregunta buena no es “qué facción es mejor”. Es “¿cómo quiero jugar?”. ¿Cómo me divierte jugar?¿Qué debe tener mi ejército sí o sí?

Y muy importante: ¿Es necesario para mí que el ejército me ofrezca VARIAS formas de jugar muy diferentes, o con una me conformo?

Me voy a copiar la lista de antes y en este caso te voy a poner qué opciones te permiten y qué opciones NO te permite cada ejército de forma general:

  • Guerreros del Caos: Les faltan armas de proyectiles LARGA DISTANCIA que no sean hechizos (arcos, máquinas de guerra…).
  • Hombres Bestia: Les faltan tropas con mucha armadura y caballería en general. Tienen monstruos y tropas móviles.
  • Orcos y Goblins: Muy polivalentes, pero les faltan tropas voladoras
  • Reyes Funerarios de Khemri: Les falta caballería pesada y tropas muy móviles. Siempre tendrán magia en su ejército, aunque sea poca. No pueden huir.
  • Condes Vampiro: También tendrán magia siempre. Les faltan armas de proyectiles que no sean hechizos (arcos, máquinas de guerra…). No pueden huir.
  • Elfos Oscuros: Les faltan tropas baratas estilo «horda». En general son débiles a ataques enemigos pero tienen opción de muy buena movilidad. Listas de combate, disparo y magia.
  • Reinos Ogros: Les faltan tropas con alta armadura. No hay opciones intermedias: o son tropas muy baratas (grots) o bastante caras (ogros)
  • Demonios del Caos: No pueden huir, como los no muertos. Les faltan tropas con alta armadura y también tropa barata estilo horda.
  • Elfos Silvanos Les faltan tropas baratas estilo «horda». En general son débiles a ataques enemigos pero tienen opción de muy buena movilidad. Listas de combate, disparo y magia. No tienen máquinas de guerra. No tienen tropas con armadura.
  • Altos Elfos: Les faltan tropas baratas estilo «horda». En general son débiles a ataques enemigos pero tienen opción de muy buena movilidad. Listas de combate, disparo y magia. Tienen acceso a más armadura que sus hermanos elfos silvanos y oscuros.
  • Imperio: Muchas opciones, muy polivalente. Sin acceso a monstruos que no sean monturas de personajes.
  • Enanos: No tienen tropa horda, ni tampoco caballería y son el ejército que tienen menos movilidad (no aplica a su lista de infamia de girocópteros). No tienen magia y poca opción de jugar al ataque. Defienden muy bien.
  • Enanos del Caos: Poca variedad de tropas.
  • Cathay: No tienen tropa horda AHORA MISMO, pero parece que se la van a sacar. Tienen poca variedad de tropas, pero parece que esto va a cambiar.
  • Bretonia: Actualmente pueden jugar tanto con caballería como con infantería y son bastante polivalentes. Les faltan monstruos que no sean monturas de personajes.
  • Hombres Lagarto: poca cantidad de tropas. Acceso a magia y a monstruos. Les faltan armas de disparo a largo alcance.
  • Skaven: Tienen acceso a mucha magia, máquinas de guerra, monstruos… les faltan personajes montados, caballería y tropa élite. Están condenados a jugar «horda»

Para hacer esta lista me he intentado olvidar de lo que es el metajuego actual y centrarme en las opciones que los ejércitos tendrán aunque GW haga un cambio importante de reglas.

Ten en cuenta, al empezar un ejército, que eso puede ocurrir. GW cambia las cosas cuando quiere y por eso el meta de un momento concreto no es un buen criterio para elegir ejército.

Criterio Bonus: cómo empezar sin tirar dinero (Battalion, Army Reinforcement Set y fascículos)

A estas alturas ya deberías haber elegido.

Aunque sea por descarte.

Ahora vamos al bolsillo, que te puede hacer terminar de inclinar la balanza a un sitio o a otro.

Cuando vayas a entrar, mira que packs hay disponibles para cada uno de los ejércitos que te tientan (battleforces, puntas de lanza, cajas de ejército iniciales, fascículos y opciones de segunda mano).

Las 3 primeras te las venden en tu tienda oficial o también puedes mirar en Wayland, que tienen buen stock, mandan a cualquier sitio sin aduanas y con tienen descuentazo

Los fascículos en España los distribuye Salvat. Ve a tu kiosko y pregunta si hay alguna colección activa de Warhammer o métete en la página de Salvat y vete al apartado Miniaturas. En esos fascículos, las minis se suelen vender por menos de la mitad de lo que cuestan en tienda GW (el ahorro obviamente no es tan grande si comparas con Wayland o tiendas en general no GW).

y OBVIAMENTE…

Si tu colega te está diciendo que te vende su ejército antiguo al 20% del precio, pues planteatelo.

Pero de eso no te voy a hablar, porque no conozco a tu colega y no lo sé.

Importante: Por qué el trasfondo NO ES importante

Voy a ser claro: el trasfondo de warhammer está genial, pero:

Para tu primer ejército no es un buen criterio de decisión.

Por qué no funciona como criterio principal:

  • Es tan genial que todos los ejércitos tienen historias buenas.
  • Cuando mires a la estantería de casa todos los días no vas a ver el trasfondo, vas a ver las minis que tienes.
  • Cuando estás pintando NO PINTAS trasfondo, pintas minis.
  • Cuando estés jugando…. bueno, creo que ya lo entendiste.

Ah, y el universo de Warhammer te da opción a inventarte el trasfondo de tu propio ejército.

Por eso no es importante PARA ELEGIR qué minis comprar.



FAQ: qué ejército elegir en Warhammer: The Old World (2026)

¿Qué facción elegir en Old World si quiero aprender rápido a jugar y no complicarme?

Orcos, Bretonia o Enanos.

¿Qué ejército elegir en Warhammer Old World si quiero pintar pocas miniaturas?

Elfos u ogros.

¿Cuál es el ejército más barato para empezar en Warhammer: The Old World?

Depende mucho de fascículos y battleforces disponibles pero en general evita las hordas, tiraría más por Caos, elfos y ogros.

¿Necesito Arcane Journal para jugar una facción en Warhammer: The Old World (2026)?

No. Ni pa empezar ni pa terminar, que no te lo compres, lo expliqué en el post que te dejo abajo de cómo empezar.

¿Qué es un Army of Infamy (INFAMY) en Warhammer: The Old World y me conviene como primer ejército?

Yo no lo recomiendo a no ser que te guste mucho más que el resto.

¿Qué ejército elegir en Warhammer: The Old World (2026) si me gusta la magia?

Elfos, Vampiros, Caos o Skaven.

¿Qué facción elegir en Warhammer: The Old World (2026) si me gusta disparar a larga distancia?

Enanos o imperio.

¿Qué ejército elegir en Warhammer: The Old World (2026) si quiero caballería y cargas potentes?

Bretonia, imperio, Caos.



Conclusión: qué facción elegir en 2026 para Old World sin arrepentirte

Si quieres elegir bien tu primer ejército, no lo hagas por lo que está pegando fuerte esta semana. Hazlo por descarte inteligente: sigue los pasos.

Si aun así dudas entre 2, tíralo a cara o cruz.

Cuando lances la moneda, no mires el resultado. Probablemente tengas una sensación dentro que te dice «ojalá haya salido x».

Ese es el tuyo.

Y ahora sí, el siguiente paso lógico es que leas (o revises) estos dos temas antes de soltar pasta: tu guía para empezar en 2026 y cómo montar tu primera lista sin errores.

Si consideras que hay algún error en el post, puedes hacérmelo saber escribiendo a theoldwarrior@theoldwarrior.com y lo reviso. Espero que disfrutes de ToW.

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