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Warhammer The Old World Enanos (v1.5)
Los Enanos son uno de los ejércitos más icónicos de muchos mundos de fantasía.
En el Viejo Mundo, desde Warhammer Fantasy, están caracterizados por sus agravios milenarios contra.. todo el mundo, por su falta de movilidad, su tecnología y su dureza (contra la magia y contra las armas).
Si bien tienen agravios contra cualquiera prácticamente, sus enemigos más conocidos son los Orcos y Goblins, de los que defienden sus montañas día sí día también y los Altos Elfos, con los que hubo un pequeño malentendido en algún momento de la historia y… bueno, la historia se fue envenenando.
En cualquier caso, esa estética vikinga mezclada con tecnología medieval atrae a muchos jugadores.
¿Cómo se adapta el ejército Enano a la versión 1.5 de TOW de Junio de 2025?
Se acabó la estrategia de esperar disparando a que el otro llegue y contragolpear sacando el hacha de dos manos de la mochila. Ahora hay que ir a ocupar cuadrantes y objetivos hasta la mitad del tablero y más allá.
Al haber menos monstruos enemigos, también habrá que gastar menos en cañones y máquinas de guerra probablemente.
Por otro lado, es un ejército con infanterías geniales y que es muy difícil echarlas del lugar en el que están así que podrán aguantar encima de un objetivo carros y carretas.
¿Encontrarán su sitio las infanterías que no son unidades básicas?
Enanos The Old World | Diferencias con ediciones anteriores
Pocas.
Tienen los Dracohierros, que no estaban en 6ª Edición como tropa de disparo de élite y con buena armadura. El resto sigue bastante similar, obviando los cambios traídos por la 1.5 que he explicado en el apartado anterior.
Warhammer Old World Enanos Arcane Journal. ¿Cómo afecta al juego?
Lo que sería el Codex Enanos Old World, si es que vienes de w40k, fue el 4º que salió, en Agosto de 2024, después de los Orcos y antes de que saliera Hordas del Caos.
Trajo la posibilidad de jugar con dos Ejércitos de Infamia, que son La Fuerza Expedicionaria y El Clan Real.
La Fuerza Expedicionaria se basa en pólvora, maquinaria (girocópteros), exploradores y mineros, mientras que El Clan Real tiene mayor potencia de combate y no incluyen armas de pólvora (pero sí ballestas, lanzavirotes…).
¿Qué nivel de personalización ofrece el ejército
La personalización del ejército viene de la mano de las combinaciones de runas.
Se mantienen las reglas que no te permiten forjar dos armas con la misma combinación de runas, poner 3 runas iguales a una armadura… Pero sigue habiendo muchísimas posibilidades y dan un toque diferencial con respecto al resto de ejércitos.
Warhammer Enanos Unidades: ¿Cómo es la composición de un ejército de enano en The Old World?
Básicamente no tienen caballería ni monstruos (ni magia a excepción del Yunque Rúnico).
Mucha infantería, buena resistencia, buen combate y buenos disparos contra todo tipo de tropa.
Es un ejército de élite, así que carecen de tropas baratas (ni campesinos, ni goblins, ni nada similar) aunque sí tienen unidades de bajo coste en puntos como los girocópteros, mineros o los Guerreros del Clan.
Gama de miniaturas Enanos Warhammer Old World ¿qué hay disponible?
En cuanto a miniaturas, tenemos las antiguas unidades de octava edición, que han vuelto a aparecer. No hubo muchas novedades con el lanzamiento de TOW, aunque sacaron miniatura nueva para Ungrim el Rey Matador que es realmente buena.
Ten en cuenta que, además, tienes las miniaturas de las gamas de Fireslayers y de Kharadron Overlords de Age of Sigmar que pueden dar un toque personal interesante a algunas unidades.
¿Qué rendimiento competitivo tienen los enanos? ¿Son meta?
Los Enanos, al igual que el resto de ejércitos con Arcane Journal, tienen muy buen rendimiento. Games Workshop ha hecho buenos trabajos con estos libros, si bien es imposible igualarlos totalmente en cuanto a nivel y a diversidad si se quiere mantener las particularidades de cada unidad y ejército.
Con la actualización de reglas de la 1.5 es probable que mejoren si es que los jugadores saben adaptarse a la nueva forma de jugar en lugar de mantenerse atrás esperando.