Tenemos nuevo Arcane Journal (bueno, lo tendremos pronto, pero yo te lo traigo ya). Hay novedades para Reyes Funerarios de Khemri, un ejército de infamia de Imperio, otro de enanos y un modo de juego nuevo.
Yo te voy a traer todo analizado y bien redactado porque hay un par de cosas un poco liosas.
Aquí tienes la parte de Khemri.

Nuevos hechizos para Reyes Funerarios en Old World: Incantation Scrolls
No he visto en ningún sitio que sea solo para Culto Mortuorio, así que el Grand Army y el otro ejército de infamia también los puede usar.
Se trata de Objetos Portahechizos (bound spells) de «un solo uso»: en el momento que se lanza uno CON ÉXITO por primera vez, ya no lo puedes volver a lanzar. Sin embargo, y aquí viene algo nuevo para el juego, si intentas lanzarlo y no lo consigues, puedes intentarlo en turnos siguientes hasta que salga.
¿Cómo se lanzan? se lanzan superando un chequeo de liderazgo (con el propio liderazgo de la miniatura que los porta).
¿Y cómo se dispersan? El nivel de hechizo que tienen adjunto es la tirada que debe SUPERAR (no igualar) el rival para dispersarlos.
Recuerda que ni para lanzarlos ni para dispersarlos hay posibilidad de disfunciones mágicas ni fuerzas irresistibles.
A la hora de comprarlos debes saber 3 cosas:
- La misma miniatura no puede tener el mismo dos veces.
- Dos miniaturas no pueden tener la misma combinación de pergaminos.
- No aparece un límite máximo de puntos que una miniatura pueda gastar en ellos, simplemente están limitados por número de la siguiente manera:
Altos Sacerdotes: máximo 3.
Sacerdotes Mortuorios: Máximo 2.
Necrotects y Arch Necrotects: Solo 1.

¿Cuáles son los nuevos Incantations de los Reyes Funerarios?
Son 6 hechizos nuevos para Khemri, con las particularidades que he dicho arriba todos ellos.
Os los explico por orden, del que me parece más interesante al que creo que se jugará menos.
Scroll of Righteous Smitting
10p, Enchantment, Casting Value 7, Range SELF + Permanece en juego.
Las máquinas de guerra dentro del command range del personaje que lo usa pueden repetir un dado de dispersión o artillería por turno.
Ojo: CADA UNA puede repetir un dado mientras el personaje no se salga de rango y no te dispersen el hechizo (aunque el enemigo solo tenga que sacar 8+ para dispersarlo, esto es algo que nos interesará usar cerca de nuestro borde para que el mago enemigo no esté en rango de dispersión y tenga que arriesgarse a usar la predestinada). Por el coste que tiene, si funciona un solo turno ya merece la pena.
Scroll of urgency
30p, Conveyance, Casting Value 7, range 21”.
Si la unidad objetivo ya ha movido puede volver a mover (no vale si ha fallado una carga).
Tened en cuenta que esto comba con un posible movimiento de reserva y que, además, lo puedes lanzar con muchísimo rango, por lo que vuelve a ser un hechizo que, para dispersarlo, es muy posible que el rival se la tenga que jugar con la dispersión predestinada por no tener un mago dentro del rango.
Scroll of Withering
50p, Hex, Casting value 8, range 21”.
Se puede lanzar a un enemigo en combate.
Hasta tu siguiente turno, el objetivo tiene -1 Fuerza e Iniciativa y no puede usar salvaciones especiales ni regeneración.
Ojo cuidado con esto: creo que en torneos por equipos se va a ver mucho para contrarrestar cierto tipo de listas (como los dragones altos elfos o caóticos). No sé si se verá tanto en listas competitivas individuales porque son 50 puntazos, ya lo veremos.
Scroll of summoning
45p, Casting Value 8, range 21”.
La unidad objetivo recupera 1D3 heridas y mejora su regeneración en 1 hasta tu siguiente turno.
No me gusta por varios motivos: Esto es útil para cuando te van a crujir una unidad, probablemente por un fallo táctico, e intentas que la crujida sea menor. Creo que es mejor afinar la táctica y no gastar 45 puntos en esto. Además, si te fijas esto ya, aunque tenga 21 pulgadas de rango, es para lanzar una vez la partida ya está avanzada, por lo que es más probable que el mago enemigo esté a rango de dispersión.
Y OJO CUIDAO: tal y como está redactado en inglés, puede parecer que te aumenta el valor de armadura y el de regeneración si lo lees por encima. No es así, solo aumenta la regeneración.
Scroll of the Outcast Dead
35p, Vortex, casting value 8, range 18”.
Usa la plantilla de 3”, se dispersa 1D6 cada turno y se considera terreno difícil (como la mayoría de vórtices). Las UNIDADES amigas o enemigas que toquen la plantilla sufren un solo impacto de fuerza 4 AP -2 y heridas múltiples 1d3. Si sufren alguna herida, chequean pánico.
Me parece un mierdón por dos cosas: la primera, un solo impacto de fuerza 4 me parece anecdótico (no es por miniatura, es por UNIDAD). La segunda, fallar pánico en esta edición a veces es bueno dado que puedes reorganizar y marchar cuando huyes en buen orden y puede dejar vendido a quien causa el pánico (haré un post sobre esto si queréis, porque tiene miga).
Scroll of Awakening
40p, Casting Value 9, Range 27” (27”!!!).
Pones la plantilla pequeña en el centro de la unidad objetivo. Fuerza 4 AP2.
Es como el hechizo identificativo de magia oscura con un punto más de fuerza y llega un poco más lejos. Pero sigue teniendo el problema de que es muy situacional porque quizás el enemigo no lleva una infantería donde maximizar los impactos y además este solo lo lanzas una vez. Basura, no me gusta.
Cambios en las monturas de los Reyes funerarios de Khemri
Tenemos dos novedades además de los pergaminos: la primera es que aparece el corcel con barda para justificar la nueva miniatura que van a sacar.
Lo pueden comprar por +16 puntos las siguientes miniaturas:
- Rey funerario
- Príncipe funerario
- Heraldo real
- Sacerdote mortuorio
- Alto sacerdote
¿Y qué tiene ese caballo de raro? Pues mueve 7 en lugar de 8 y da un +1 a la armadura por la barda.
LA PEANA es de 30×60 en lugar de 25×50. Por lo demás, es igual que el caballo de toda la vida, incluso conserva la vanguardia que tiene el corcel esquelético.
Nueva unidad: Esfinge de Guerra Alada de los Reyes Funerarios
(que nadie la usa? Pues le pongo alas…)
Ojo, que esta mierda tiene contracarga. Pero aparte de eso, es una esfinge de toda la vida a la que le han quitado la dotación y le han puesto volar 9”.
Cuesta solo 5 puntos más /de 175 pasa a 180) y tiene las mismas opciones de personalización que la otra (el arma de aliento por 20 puntos más y el aguijón venenoso por 5).
Tanto el Grand Army como el Culto Mortuorio puede incluir 1 cada mil puntos como Unidades Singulares (no especiales como la otra).
Sinceramente, teniendo a la otra esfinge que tiene golpe letal creo que esta se va a ver poco o nada en entorno competitivo PEEEERO a veces me llevo sorpresas porque el ingenio y la mente retorcida del ser humano no conoce límite y saca listas y combos geniales.

En cualquier caso, los pergaminos encantados o como sea que lo quieras traducir sí que creo que van a cambiar las listas meta actuales de reyes y que van a dar variedad, así que son muy de agradecer.
En fin, que espero que te sea útil el post y que mañana subo post sobre la lista de imperio nueva de este Arcane Journal 😉
Posts que te gustarán, papito:

Huestes de Matadores Enanos | La Guerra de la Furia de Settra

Coronas Renegadas en Old World | War of Settra’s Fury

Warhammer The Old World Battle March, nuevo modo de escaramuzas

Huestes de Matadores Enanos | La Guerra de la Furia de Settra

Coronas Renegadas en Old World | War of Settra’s Fury
Si consideras que hay algún error en el post, puedes hacérmelo saber escribiendo a theoldwarrior@theoldwarrior.com y lo reviso. Espero que disfrutes de ToW.