Se trata de una de las reglas que han cambiado en 1.5 (en Julio de 2025) y se han vuelto mucho peores, mucho más duras con quien la tiene (además, ha hecho que cierta runa de los enanos que provoca estupidez en unidades enemigas se vuelva mucho mejor de lo que era). La regla dice así de manera textual (entre el reglamento y las FAQs):
«A menos que esté huyendo o trabada en combate, una unidad con esta regla especial debe realizar un chequeo de Estupidez tirando contra su atributo de Liderazgo durante la subfase de Inicio de turno de cada uno de sus turnos.
Si falla este chequeo, la unidad sucumbe a la Estupidez hasta su siguiente subfase de Inicio de turno.
Una unidad que ha sucumbido a la Estupidez:
- No puede moverse.
- No puede disparar ni lanzar hechizos.
- No puede intentar una Dispersión Mágica.
- Debe Mantener la Posición si un enemigo la carga.
Además, una unidad o montura que no tenga esta regla especial pasará a estar sujeta a ella si es unida o montada por un personaje que sí la tenga.«

Si bien antes de la renovación de reglas que sufrió el juego en la versión 1.5 tenía sentido o podía tener sentido jugar unidades con estupidez (o más bien, a pesar de ella), ya que no te dejaba completamente incapacitado, no te dejaba completamente inmóvil.
Te permitía mover aunque fuera en línea recta sin maniobrar, pero podían moverte.
Además, no existían estas misiones en las que las tropas pueden puntuar SIEMPRE Y CUANDO cumplan ciertas características, entre ellas no ser víctimas de la estupidez (fallar el chequeo, vaya).
Ahora las unidades como los jinetes gélidos o los carros de gélidos, por ejemplo, que de toda la vida han tenido estupidez pasan a ser mucho peores al haber empeorado esta regla y no haber habido un reajuste en puntos (aunque obviamente no va a haber un reajuste en puntos para los ejércitos Legacy, porque GW ha demostrado que no quiere hacer eso y no les quiere dar cariño. Al menos por ahora).

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