¿Te gustan los ejércitos de infamia? bueno, pues GW nos ha traído OTRO nuevo para el Caos.
Es verdad que a penas trae nada nuevo, pero reempaqueta todo lo anterior de una manera diferente. No sé, quizás te gusta.
Si eres un nostálgico como yo de los que aún recuerdan aquella época en la que incluíamos Carros de Tuskgors en el ejército de Guerreros del Caos y alguna unidad de Furias del Caos o Aulladores de Tzeentch para lidiar con máquinas de guerra, quizás esto te trae buenos recuerdos.
Esta lista es una de las tres partes del Arcane Journal de Agosto de 2026 llamado «The March of Chaos» (no confundir con Battle March). Las otras dos partes te las cuento en post diferentes porque si no esto se hace eterno.
Vamos al lío.

Hordas del Caos: Army Composition List para Warhammer The Old World
Como os digo, en general esto es una mezcla de bestias con mortales del caos; no hay demonios, lo cuál es bastante triste, pero recordad que GW ya dijo que demonios era uno de esos ejércitos a los que no pensaba dar soporte desde el principio del juego y era de esperar que no aparecieran aquí.
Personajes, 50%:
0-1 Señor del Caos, príncipe demonio o Caudillo Hombre Bestia.
0-1 Exalted Champion, Mago lvl 3-4 o Chamán Hombre Bestia lvl 3-4 cada 1000 puntos
Cult Magisters (El personaje nuevo), Aspiring champions, hechiceros y chamanes de nivel 1-2, wargors, gorebulls, todos los que quieras
El portaestandarte de batalla en este caso puede ser tanto un Aspiring Champion como un Wargor, por 25 puntos como de costumbre.
En cuanto a objetos mágicos, todos pueden comprar objetos comunes y, además, las bestias pueden comprar del libro de bestias y los mortales del libro de mortales. No hay nuevas combinaciones locas ni orgías sin sentido habilitadas.
Unidades básicas 33% (ojo, no es 25% como de costumbre):
1+ Bárbaros o Guerreros
1+ Gors o Ungors
Si tu general es Señor del Caos, Exalted Champion o Príncipe Demonio, puedes incluir una única unidad de Elegidos como unidad básica.
Si tu general es un Caudillo Hombre Bestia o Wargor, puedes incluir una unidad de Bestigors cada 1000 puntos como unidad básica.
Cultistas del Caos (la unidad nueva) y Mastines del Caos, todos los que quieras
Unidades especiales 33% (vuelven a variar los porcentajes, normalmente es el 50% y ha bajado significativamente aquí):
Si tu general es Señor del Caos, Exalted Champion o Príncipe demonio, 1 unidad de Caballeros Elegidos puede ser incluída como Unidad Especial.
Jinetes bárbaros, Caballeros del Caos y Carros del Caos, todos los que quieras.
Unidades Singulares 33% en lugar del habitual 25%
0-1 Shaggoth
Ogros Dragón, engendros, minotauros, quimeras, gigantes, cygors y gorgonas, sin límite.
No sé dónde carajo están los engendros gigantes. Los echo mucho de menos siendo una unidad que se usan tanto en hombres bestia como en guerreros del caos. Me parece absurdo que no estén aquí, la única explicación que doy es que GW quiere asegurarse de que este ejército no sea para nada competitivo, simplemente una opción nostálgica para campañas o similar.
¿No estás de acuerdo?
Pues ahora vas a ver las Reglas especiales del ejército, a ver si eso te hace cambiar de opinión:
Hordas del Caos: Reglas especiales del ejército para The Old World
A las que ya se aplican a los ejércitos de hombres bestia y guerreros del caos en general, se suman estas también si decides jugar este ejército de infamia. Como de costumbre, son 4 en total, siendo en este caso una buena, una situacional y dos negativas:
An unholy Union: Las unidades (no los personajes) de bestias que estén a 6 de unidades de mortales repiten los 1s para herir y restan 1 a su tirada de huida, mientras que las unidades mortales que estén a 6 de unidade de bestias repiten los 1s para impactar y restan 1 a su tirada de huida. No especifica que sea en combate, así que bueno, es una pequeña mejora para cosas como los arcos de los ungors.
Cualquier unidad que aparezca en ambos ejércitos (ogros dragón…) no se ve afectada por esta regla.
For the Dark Gods!: Cuando un personaje mata a su oponente en desafío, tira en la tabla del ojo de los dioses (obligatoriamente). Además, tu general puede repetir 1d6 en esa tabla una vez por batalla.
Untrusting allies: Personajes bestias no pueden unirse a cultistas (la unidad nueva) ni a unidades mortales ni tampoco darles su liderazgo; personajes mortales no pueden unirse a unidades de bestias ni tampoco darles su liderazgo.
The Shadow Grows: Por cada personaje que incluyas con la marca de alguno de los 4 dioses, tienes que incluir también una unidad con la misma marca.
Me parecen reglas que ni fu ni fa, aportan poco o nada ingame y tienen poco carisma. Es el tufo general que me dan los ejércitos de la infamia que sacan desde hace ya bastantes meses.
Hablando de meses… ¿recuerdas cuando hace un tiempo GW nos hizo cambiar todas las peanas de los bárbaros del Caos a pie de 25 a 30mm? Bueno, pues ahora han sacado otra infantería en peana de 25, te la explico aquí abajo:
Unidades Nuevas de Hordas del Caos: Cult Magister y Cultistas del Caos en Warhammer The Old World
Cult Magister
El cult magister es un mago de nivel 1 (no puede ser nivel 2) que puede escoger demonología, magia oscura y el identificativo del Caos Absoluto (no puede comprar marcas del caos, así que no tiene acceso a otros identificativos como el de Tzeentch).
Tiene 2 heridas, mueve 4 y va desnudo.
Únicamente se puede unir a unidades de cultistas (los de peana de 25 que dije antes).
Le puedes poner mayal, arma de mano adicional, 25 puntos en objetos mágicos Y la regla ambushers.
La parte buena es que cuesta 55 puntos y tiene una daga del sacrificio de base que, a part de tener AP 1 y pegar primero en combate (anecdótico), es igual que la de los hombres bestia: si está en una unidad, puede matar a un cultista cuando lanza un hechizo y sumar 1 a su tirada de lanzamiento.
Cultistas del Caos
Cultistas del Caos es una infantería muy similar a los ungors, con más liderazgo pero movimiento 4.
6 puntos.
Eliges entre ponerles dos armas de mano y armas arrojadizas o únicamente 1 arma de mano y arco corto.
Warband, hostigadores/open order, marca del Caos Absoluto, no provocan pánico a tus otras tropas (ni siquiera a otros cultistas) y… probablemente sean los tíos que hacen las mejores emboscadas del juego. Atento:
Tienen la regla emboscadores PERO, ADEMÁS, puedes sumar o restar 1 a su tirada para ver si entran PERO MÁS ADEMÁS en lugar de colocarlos a 8 pulgadas del enemigo cuando entran, ellos únicamente tienen que estar a 4.
Esto les permite ponerse muy cerca de las típicas máquinas de guerra que se despliegan atrás y poder disparar cuando salen e incluso asegurarse la carga para el siguiente turno.
A parte de este uso, creo que ni los cultistas ni los Magister valen ni para zurrir mierdas con un látigo.
Como jugador caótico, debo decir que esto me deja muy mal sabor de boca, no me ha gustado nada. Un ejército cutre, una lista hecha sin amor y por compromiso.
Es lo mismo que sentí cuando me leí la lista de los matadores enanos. Lo mismo. La diferencia es que no soy jugador enano y esa me da más igual.
No sé, triste día para el Caos, pero buena época para Battle March. Buena época para engancharse al juego y para jugarte 3 partidas en una mañana.
¿No sabes de qué hablo?Actualizaron Battle March hace poco, el modo de batallas de menos de 1000 puntos. Te dejo aquí abajo el post, por si te interesa.

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